문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 배트맨: 아캄 오리진 (문단 편집) ==== [[버그]] ==== 출시하자마자 게임 플레이에 큰 지장을 주는 큼직큼직한 버그가 발견됐었다. * 열리지 않는 문 : 원래 정상적으로 열려야 할 문이 열리지 않아 진행할 수 없는 버그가 이따금 발생하는데, 마지막 체크포인트를 다시 로드하면 진행할 수 있다. * 나갈 수 없는 통신탑 : 동남쪽 번리 통신탑은 [[홍콩행 게이바|들어갈 순 있으나 나갈 수 없다.]] 내부에서 해킹을 한 뒤 환풍구로 나가야 하는데 환풍구로 진입이 되지 않는다. 이 버그에 걸리면 체크포인트 불러오기 외엔 나갈 방법이 없으며, 해당 통신탑은 탈출까지 완료해야 무력화 되기 때문에 무력화가 불가능하다. 패치로 고쳐지기를 기다려야 한다. 몇 유저들은 이걸로 리들러가 진정한 승리를 거두었다고 제작사를 비꼬고 있다. 재밌는 점은 '''버그로 나가지기도 한다.''' 하지만 버그로 나가도 무력화가 되지는 않는다. [[http://youtu.be/HkDLaojdCCw|하지만 비교적 쉽게 클리어할 수 있는 또다른 버그가 발견되었다.]] * 리들러 데이터베이스 자료 묶음 : 맵에서 획득할 때마다 등장인물들의 일상 대화를 도청한 비교적 긴 일화들이 녹음 파일로 풀려 tab 키를 누르고 인물 프로필란에 레코드에서 확인해 볼 수가 있는데 게임 내내 뭘 획득해도 무엇도 뜨지가 않는다. 게임 자체를 껐다가 키든 체크포인트를 로드하든 한글 패치 PC판은 안 되는 모양새니 그냥 리들러 사이드 미션은 쇠 빠지게 머리 굴리며 노역만 뛰는 거라 생각하고 포기하도록 하자. * 길찾기 버그 : 이따금 메인 미션을 진행하기 위한 포인터가 맵에 나타나지 않을 때가 있다. 이 경우 해당 지역으로 가면 미션이 진행 되기는 하니 유튜브로 공략을 참고하면 된다. * 활강 버그 : 가끔식 활강을 하던 도중 공중에서 버벅거리는 현상이 나타나고 있다. 이럴 경우 활강 도중에 제대로 날지 않는데 정도는 사소한 버그지만 당하면 은근히 짜증난다. 그런데 오히려 날개치며 약간씩 고도가 높아지는 경우도 존재. * 활강 킥 버그 : 활강 중 글라이더 킥 공격이 잘 발동되지 않는다. 적 머리 위에 박쥐 마크는 떠 있는데 정작 발동이 안 된다. * 투명 버그 : 특정 지역에서 눈에 보이지 않는 장애물이 존재한다. 그리고 킬러 크록과 데스스트록 전에서 등장하는 적들이 보이지 않는 경우도 발생한다. * 무한 추락 버그 : (주로 보스전에서) 큰 충격을 받고 날아갈 때 이따금 맵을 뚫고 무한의 우주로 떨어지는 사태가 발생할 수 있다. 마지막 체크포인트로 되돌릴 수 밖에 없다. 또한 문을 열고 들어가면 바닥이 없어지면서 끝없이 추락하기도 한다. 무한 추락버그의 무서운 점은 체크포인트가 저기에 잡혔을 때이다. 자칫 잘못하면 마지막 체크포인트로 리스타트해도 무한으로 떨어지는 경우가 생긴다. 패치가 진행되어도 심지어 전원을 껐다가 게임을 다시 키든 게임 데이터를 삭제하고 다시 태초의 마을부터 처음 시작해도 추락하긴 마찬가지다. [[http://community.wbgames.com/t5/Support/I-keep-falling-through-the-world-Can-t-go-anywhere/m-p/5513#U5513|수많은 유저들이 무저갱 속에서 떨어지고 있다.]] 이 버그는 차가운 심장 DLC에서 부활했다고 한다. * 지상 테이크다운 버그 : 적을 바닥에 기절시킨 후 너무 가까운 위치에서 지상 테이크다운을 시도하면 적용이 되지 않는다. * 대사 및 자막 버그 : 이따금 NPC와 대화를 할 때 음성이 출력되지 않거나, 자막이 나오지 않거나, 음성과 자막의 내용이 다른 경우가 있다. * 스포일링 버그 : 블랙 마스크 살인사건을 조사하고 프로파일링을 끝내면, 범인에 '''조커라고 쓰여있다.''' * 멀티플레이 세이브 버그 : 멀티플레이에서의 행적이 전혀 저장되지 않는 버그. * 끝나지 않는 조커와의 주먹질 버그 : 스토리 끝쯤에 조커를 수십번 때려야 하는 장면에서 아무리 클릭 해도 조커를 2방만 치고 배트맨이 쉰다. 그리고 대기를 타면 조커가 반격을 하는데 조커의 반격을 막고 다시 조커를 때리려 해도 2방을 치고 배트맨은 다시 쉰다... 이렇게 계속 조커가 반격하고 배트맨이 2대만 때리는 상황이 끝없이 계속 된다. 이를 해결하기 위해서는 배트맨 다운장소로가서 특정 파일을 열어서 펀치를 숫자 5로도 가능하게 만들면 된다. [[http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/41/read?bbsId=G001&articleId=6542140&itemId=81079|참조]] * 데스스트록전 버그 : 데스스트록과 한창 전투를 하다가 갑자기 데스스트록이 사라진다. 일렉트로큐서너는 클리어가 되는식이기 때문에 진행이라도 되는데 데스스트록은 없어지고 진행이 되지않는다! 그래서 다시 처음부터 시작해서 패야한다. 이게 쉬움 모드나 보통 모드면은 그래도 쉽게쉽게 재클리어가 되지만 어려움 난이도나 나는 밤이다, 새 게임 플러스 모드로 힘겹게 데스스트로크를 패다가 사라지면 붙잡고있던 유저는 그야말로 충공깽. [[2022년]] [[2월 28일]] 기준으로도 픽스가 안되었다. * 심문 버그 : 문자 그대로, 심문이 되질 않는다(...). 이니그마 하수인이야 그렇다쳐도 반드시 심문을 해야만 클리어 가능한 퀘스트들을 진행할 수가 없다. 리들러의 정보원 등 필드 미션의 경우, 근처에 발견하지 못한 적이 하나라도 남아있다면 심문이 불가능해지니 디텍티브 비전으로 근방에 달려오고 있는, 또는 뭔가에 막혀 못 오고 있는 적이 있는지 확인해 보자. 또한 이버그는 일부러 발생가능한 경우도 있는데 서브미션에서 고정적으로 심문해야 하는적에게 마침 근처에있던 목에 폭탄심어져있는 깡패를 저지하기위해 존재하는 전깃줄에 배트랭을 붙여 심문하고자 하는 놈에게 닿게하면 영원히 수면상태에 이르러 심문할수가 없다 .. 즉 리들러 도전 100%를 절대 달성할 수 없고 전기배트랭으로 기절하자마자 저장되므로 리들러 클리어100%를 이루기 위해서는 처음부터 다시해야한다. * 안죽는 적 버그 : 적이 바닥에 낑겼다든가 죽었는데도 살아있는 것 처럼 모션을 취해서 죽이지도 못하고 콤보를 갉아먹는 괴물이 되는 경우가 있다. 죽이는게 불가능 하기 때문에 점수 카운터를 정상으로 낼 수가 없어서 완벽 자유 흐름 점수를 낼 수 없다. 전투를 끝내려면 아예 해당 맵을 벗어나야만 한다. 심문 대상도 곧잘 걸리기 때문에 배트 케이브라든지 아예 다른 맵을 한번 다녀오든지 해서 다시 시작해야 한다. 개발사에서도 버그의 심각성을 인지하고 [[http://community.wbgames.com/t5/Support/Updates-on-support/m-p/8047#U8047|지속적인 패치를 준비했다.]] 다행히 2013년 10월 31일에 번리 타워, 멀티플레이 세이브, 무한 추락 등 큼지막한 버그를 수정하는 패치가 [[http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/pc/27/read?articleId=1234352&bbsId=G003&itemGroupId=1&pageIndex=1|이루어졌다.]] 하지만 이번에는 베인 보스전에서 치명적인 버그가 생겼다. 연이은 패치로 굵직한 버그들은 어느 정도 정리되었지만 여전히 곳곳에 버그들이 산재해 있었다. 그리고 이후 개발진은 답변에서 스토리 DLC 개발하느라 버그 패치 할 시간이 없다고 밝혀 깔 거리를 만들었지만 [[http://gamebunch.net/wordpress/?p=2860|관련 기사]] 그나마 다행인 건 진행 불가 등 큼지막한 버그들에 대해선 상당히 빠르게 수정 업데이트가 이루어졌다는 것. 2014년 1월 7일에 싱글과 멀티의 버그를 고친 마지막 메이저 패치가 있었다. 그러나 여러번의 패치를 거치면서 버그들을 수정했는데도 '''플레이에 지장을 주는 웬만한 버그들이 아직도 남아있다'''고 봐도 좋다. 치명적인 버그는 아니지만 가끔씩 사물에 배트맨이나 적들이 끼거나 심문이 제대로 안 되어서 메뉴에서 '다시 시작'을 해야 하는 등 잔버그는 많이 남아있는 편. 메뉴에서 '다시 시작' 버튼을 누르면 보통 해결되는 문제들은 애교고 이니그마를 회수했는데도 회수가 안 됐다고 판정이 떠서 진행이 안되거나 이니그마 트릭에서 버튼을 눌러도 다음 버튼이 활성화가 안 돼서 회수 자체가 불가능해 진행 자체가 불가능 하거나 하는 아예 사이드 스토리 진행 자체가 불가능한 버그들이 산재해 있다. ~~그냥 답이 없다~~ 또한 DLC 차가운 마음에서도 마찬가지로 여전히 치명적인 버그들이 남아있다. 고스코프 보안문에 들어가야 하는데 난간에 갈고리가 안 걸려서 메인 스토리를 진행할 수 없는 치명적인 버그가 대표적. 이 버그는 게임 진행을 불가능하게 만드면서 메뉴의 다시 시작을 해도 해결이 안 된다.[* 여담으로 이 버그가 발생하는 이유는 고스코프 보안문 부근에서 전투가 발생하는데, 해당 전투가 끝날 때까지 해당 지역에서는 갈고리를 사용할 수 없게 코드가 짜있다. 그리고 전투가 끝나면 다시 갈고리를 사용할 수 있게 되고, 갈고리를 사용해 고스코프 보안문에 들어가는 것이 본래 제작자들이 상정한 건데 문제는 전투가 끝나도 코드에 오류가 있었는지 해당 지역에서 갈고리를 여전히 사용할 수 없다는 것.] 다만 활공을 최대한 높이 해서 난간 바로 밑에 있는 구조물에 도달할 경우 아슬아슬하게 난간에 올라갈 수 있기는 하다. 이 외에도 고담을 돌아다니다 보면 몇몇 지역에서 갈고리가 걸리지 않는 버그가 종종 발생한다. 또 지도를 켰다 끌 경우 지도를 움직일 때 나는 뚜뚜뚜뚜뚜 소리가 구간을 이동하거나 메뉴의 다시 시작을 누르기 전까지 끊임없이 나는 게임 진행에는 이상이 없지만 청각적으로 짜증나는 버그도 존재한다. 시도 때도 없이 일어나는 버그로, 심할 때는 이 뚜뚜뚜뚜뚜 하는 버그가 이중, 삼중으로 겹쳐서 갈수록 시끄러워지기까지도 한다.(...) 즉, 많이 개선된 본편과 달리 DLC 차가운 마음은 버그가 여전히 산재하다고 할 수 있다. 특히 수집요소 [[도전 과제]] 중 스토리 진행을 완료한 후엔 달성이 불가능한 것들이 있으니 주의하자. 최종 패치 이후에도 본편/DLC 모두 정주행하는 내내 수차례의 프리징, 서브퀘스트가 발생하지 않는 버그, 보스전에서 보스가 벽을 파고들어 사라지는 등의 현상이 여전히 남아있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기